Postingan

Latihan PG Dan Essay Fauzan Adiwidya Kurniawan 8E 14

Gambar
Fauzan Adiwidya Kurniawan 8E 14  SOAL: 1. Dalam flowchart symbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah... 2. Dalam flowchart symbol yang digunakan untuk menjalankan proses adalah... 3. Pernyataan yang tidak benar tentang pseudocode adalah... 4. Variabel untuk menyimpan suatu program untuk... 5. Berikut yang tidak benar tentang variabel adalah... 6. Pada Scratch, nilai berikut yang mungkin disimpan oleh variabel adalah... 7. Perintah yang digunakan untuk membuat variabel baru pada Scrath adalah... 8. Perintah yang digunakan urntuk memberikan nilai 100 pada variabel Jumlah pada Scrath adalah blok perintah... 9. Pada Scratch, pengaturan yang dapat digunakan pada variabel tanpa blok perintah adalah... 10. Pada Scratch, nama variabel berikut yang cocok (dapat) digunakan adalah... 11. Kumpulan operator perbandingab yang terdapat di Scratch adalah... 12. Operator logika yang terdapat pada Scratch adalah... 13. Jika operator AND dan OR menggabungkan nilai dari dua varibe...

Digital Labs

Gambar
Hari ini saya ingin bercerita pengalaman acara Digital Labs dan Ceramah Umum saya. Pada hari Selasa, tepatnya pada tanggal 29 September 2020, diadakan acara Digital Labs, Dialog Interaktif dan Ceramah Umum di SMP Labschool Jakarta. Ceramah umum adalah kegiatan ceramah yang diadakan POMG SMP Labschool Jakarta. Digital Labs adalah acara yang membahas hal hal yang berkaitan dengan teknologi. Di tahun ini, Digital Labs bagi kelas 8 membahas tentang kreativitas digital. Ceramah umum dan digital labs diadakan setiap tahunnya di SMP Labshcool Jakarta. Pemberi materi ialah Firman Ramdhani yang memberi materi tentang sosial media, Deswara Aulia yang memberi materi tentang seni berserta sosial media dan Ninin Musa yang memberi materi tentang dunia perfilman. Sesuai judulnya, “Digital”, Digital Labs dan Ceramah Umum diadakan secara digital atau online via zoom. Zoom adalah aplikasi yang sangat penting di masa masa seperti sekarang (pandemi) untuk belajar, bekerja dan bersosialisasi. Pembicara p...

Tugas Essay Kelas 8

Gambar
 Soal : Apakah yang dimaksud algoritma dan perancangan algoritma? Ada 2 cara yang dapat digunakan untuk menuliskan algoritma. Sebutkan kedua cara tersebut dan jelaskan dengan benar! Bagaimana cara memprogram robot? Jelaskan proses algoritmanya! Apa yang dimaksud dengan variabel dan tipe data? Jelaskan dengan lengkap! Bagaimana cara menggunakan variabel dalam sebuah program? Jelaskan langkah algoritmanya! Jelaskan tiga tipe data yang dapat digunakan di scratch! Jelaskan perbedaan antara tipe data numerik dengan teks! Tuliskan algoritma untuk menuliskan namamu menggunakan RoboMind! 9. Jelaskan tujuan tipe data boolean digunakan! 10.Tuliskan kode program untuk menuliskan inisial namamu menggunakan RoboMind. Jawaban : 1. Algoritma adalah kumpulan langkah-langkah instruksi yang digunakan untuk menyelesaikan suatu pekerjaan atau persoalan. Sedangkan perancangan algoritma adalah metode khusus untuk menciptakan proses matematis dalam proses pemecahan masalah. 2. Pseudocode : rangkaian ...

Algoritma

Gambar
Algoritma Algoritma adalah urutan langkah logis yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah. Singkatnya, sebuah masalah harus diselesaikan dengan beberapa langkah yang logis. Dalam kehidupan sehari-hari, contoh algoritma bisa digambarkan dengan berbagai macam hal. Salah satu contohnya adalah aktivitas memasak air. Algoritmanya tentu saja berhubungan dengan aktivitas dalam memasak air. Misalnya saja yaitu siapkan panci yang sesuai, masukkan air ke dalam panci tersebut, tutup panci, letakkan panci pada kompor, hidupkan kompor dengan nyala api sedang, apabila air mendidih, matikan kompor, angkat panci dari kompor. Deretan langkah tersebut merupakan algoritma dari akitivitas memasak air. Karena urutan yang jelas, langkah diatas dianggap proses yang logis. Sementara itu, di dalam ilmu komputer dan matematika, algoritma didefinisikan sebagai prosedur dari berbagai macam langkah penghitungan, penalaran secara otomatis, sampai pemrosesan data. Algoritma juga diartikan sebagai metode yang ...

Hari Pertama Sekolah Online

Gambar
Senin, 13 Juli adalah hari pertama saya masuk sekolah tetapi kali ini tidak seperti biasanya karena saya masuk sekolah dengan cara daring. Jam 5 pagi saya bangun dari tempat tidur lalu sholat subuh. Setelah saya sholat subuh, saya nyiram tanaman dan sarapan. Kemudian saya menonton TV sampai jam 6.30 lalu absen dan mandi.       Setelah mandi saya siap siap masuk zoom kelas. Pada jam 6.45 saya masuk zoom kelas. Pelajaran pertama selalu digunakan untuk perkenalan dan pembukaan. Saat pelajaran berlangsung saya merasa aneh sendiri .      Seketika sudah memasuki jam istirahat, saya nggak tau mau ngapain selain rebahan.  Waktu istirahat selesai saya pun masuk kembali ke zoom. Sudah jam 12.00 waktu pembelajaran pun selesai. Setelah pembelajaran selesai saya langsung keluar zoom buat makan siang. Menurut saya pembelajaran online seperti ini tidak seefektif pembelajaran tatap muka dikarenakan tidak tatap muka langsung, apalagi jika sinyalnya jelek bahkan sa...

Jawaban Latihan Akhir BAB 1 Fauzan A.K 8E

Gambar
1. Jaringan yang dapat mencakup sebuah negara adalah ... a. LAN b. MAN c. WAN d. internet C. Wan 2. Berikut ini yang bukan merupakan manfaat dari jaringan komputer di kantor adalah .... a. pengguna dapat saling berbagi penggunaan data b. seorang pengguna lebih mudah berkomunikasi dengan pengguna lain c. mempunyai keandalan yang lebih tinggi d. seorang manajer dapat memata matai kinerja bawahanya  D. Seorang manager dapat memata matai kinerja bawahannya                           3. Jika pengguna ingin menghubungkan cabang peeusahaan yang ada di beberapa kota dan negara, tetapi pertukaran data harus tetap aman dan rahasia, jaringan yang sebaiknya digunakan adalah ... a. WAN b. LAN c. internet d. intranet .  D. Intranet. 4. Berikut ini yang bukan kelebihan jaringan nirkabel dibanding dengan jaringan kabel adalah ... a. bandwidth lebih besar b. instalasi lebih mudah c. sistem...